ようこそ!JQ2RVNのブログです。
PICを使っていろいろな物を作ろうと画策中です。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
フィルタの種類
現時点でのまとめ、推測などなど FIR・・・有限インパルス応答 プログラムは簡単。 定数かけて足していくだけ。 タップ数が多くなる。マイコンにはきつい? ひずみが少ない。 周波数によるズレが少ない? モデムを作るのなら、タイミングが重要だから、こっちなのかな?? IIR・・・無限インパルス応答 フィードバックがかかる。 だから、インパルス応答が無限? タップ数は少なくてよい。マイコンにはいいのかも? ひずみが生じる。グループ遅延特性とかいうらしい。 ちなみにFIRなら平坦。 フィードバックの分だけ、プログラムが複雑かな。 PR 前回DSPによる復調の方法を挙げたけど、 で、ここからが重要。 もし、ナイキスト周波数以上の信号が入ってきたとしたらどうなるか? これを折り返し雑音というらしい。 たとえば40kHzでサンプリングしていた時、ナイキスト周波数は20kHz もしここで、22KHzの信号が入ってきたとしたら、 それは18kHzの信号に見えてしまうという。 (ナイキスト周波数を中心に反対側「折り返した」信号) この折り返し雑音ってのは、意外に身近でも起きていて、 たとえば、テレビで車の車輪をみると、逆回転に見えることがあるけど、 あれも、フレームレート以上に高速に回転しているかららしい。 つまり、テレビって30Hzでサンプリングしているのと同じだから、 15Hz以上の動きがあると、折り返された信号(映像)が見えてしまうんだって。 しかも、負の周波数になるから逆回転(ここはよくわからんw) ということで、A/D変換の前にLPFを入れて、 折り返し雑音を取り除いてしまおうという魂胆です。 このフィルターを、アンチエイリアスフィルタっていうらしい。 でも、せっかくのデジタル信号処理を使って、 部品点数や回路を簡単にしようとしているのに、これじゃあ悲しい。 ならば!ということで、サンプリング周波数を上げにあげる。 (オーバーサンプリングとかいうらしい・・・違うかもしれんけど) Bell202の復調をするのなら、2200Hz以上の信号は不必要なわけで、 もし、4500Hzでサンプリングしたら、かなり急峻なフィルタが必要。 でも、30kHzでサンプリングしたら、2200~15kHzが遷移領域になるフィルタでいいわけで RCでも何とかなるんじゃないかーってものになる。 っていうこと。 ちなみに、ナイキスト周波数で-40db程度落とせていたらいいみたい。 |
カレンダー
プロフィール
コールサイン:
JQ2RVN
性別:
男性
自己紹介:
PICの開発を勉強中です。
目標はPICTNCの高性能版を作ること。 まずは、本家を解析しています。
カテゴリー
最新記事
最新コメント
[04/23 Eolande]
[04/16 太田和巳(JF2UJG)]
[09/10 je7ifp]
[08/06 JQ2RVN]
[08/03 OVC]
最新トラックバック
ブログ内検索
最古記事
(05/18)
(05/19)
(05/19)
(05/20)
(05/21)
アクセス解析
|